illustrator

|

دراین جلسه به ادامه آموزش رابط کاربری ایلاستریتور می پردازیم. اولین چیزی که توجه شما را در برنامه ی adobe illustrator جلب می نماید منو های برنامه هستند که در بالای پنجره این نرم افزار قرار گرفته است.

illustrator

|

در این جلسه به بحث های مقدماتی نرم افزار ایلاستریتور می پردازیم.برای اینکه بتوانیم تغییراتی رو در برنامه ابلاستریتور داشته باشیم و طبق میل خودمان تنظیمات برنامه را تغییر دهیم برای انجام دادن آن بایستی وارد قسمت edit شویم و بعد از آن بر روی گزینه prefernces کلیک نماییم و در نهایت گزینه general را انتخاب نماییم.

سی شارپ

|

در آموزش گذشته ما کلاس ها را ایجاد کردیم و همانطور که گفته شد کلاس student و teacher از کلاس person ارث بری میکنند.در اینجا ما ابتدا در کلاس program از کلاس person یک object میسازیم با اسم o_Person و برابر new Person قرار میدهیم بعد از باز کردن پرانتز میبینید که ما دو سازنده داریم :

سی شارپ

|

در این آموزش ما کلاس هایteacher ، student ، person و program را که به صورت built in در برنامه وجود دارد را داریم.برای ایجاد یک کلاس هم باید با کلیک سمت راست روی پروژه مطابق شکل زیر عمل کنید:

سی شارپ

|
آموزش های گذشته که در اختیار شما قرار داده شد سطح مقدماتی آموزش C# بود که شما با انواع داده ای صحیح ، اعشاری ،
string ، شمارشی و همچنین آرایه ها ، کلاس ها ، شرط ها ، دستورات شرطی ، حلقه ها و دستورات شرطی و همچنین حلقه هاآشنا شدید.

اندروید

|

یک سرویس جزی ست که در پس زمینه اجرا میشود تا عملیات های طولانی را بدون نیاز به تعامل با کاربر اجرا کند و حتی اگر برنامه نابود شده باشد نیز کار می کند. یک سرویس ذاتا می تواند دو جزء داشته باشد.

1 2 17