
سی شارپ
مبحثی از جلسه پیش باقی مانده که ابتدا به آن می پردازیم و بحث جلسه جدید رو آغاز می کنیم.
تمامی کدهایی که جلسه گذشته نوشتیم کامنت می کنیم تا از compile برنامه خارجش کنیم.
مبحثی از جلسه پیش باقی مانده که ابتدا به آن می پردازیم و بحث جلسه جدید رو آغاز می کنیم.
تمامی کدهایی که جلسه گذشته نوشتیم کامنت می کنیم تا از compile برنامه خارجش کنیم.
در آموزش گذشته ما کلاس ها را ایجاد کردیم و همانطور که گفته شد کلاس student و teacher از کلاس person ارث بری میکنند.در اینجا ما ابتدا در کلاس program از کلاس person یک object میسازیم با اسم o_Person و برابر new Person قرار میدهیم بعد از باز کردن پرانتز میبینید که ما دو سازنده داریم :
در این آموزش ما کلاس هایteacher ، student ، person و program را که به صورت built in در برنامه وجود دارد را داریم.برای ایجاد یک کلاس هم باید با کلیک سمت راست روی پروژه مطابق شکل زیر عمل کنید:
در این آموزش ما کلاس هایteacher ، student ، person و program را که به صورت built in در برنامه وجود دارد را داریم.برای ایجاد یک کلاس هم باید با کلیک سمت راست روی پروژه مطابق شکل زیر عمل کنید:
در این آموزش ما کلاس هایteacher ، student ، person و program را که به صورت built in در برنامه وجود دارد را داریم.برای ایجاد یک کلاس هم باید با کلیک سمت راست روی پروژه مطابق شکل زیر عمل کنید:
در این آموزش ما کلاس هایteacher ، student ، person و program را که به صورت built in در برنامه وجود دارد را داریم.برای ایجاد یک کلاس هم باید با کلیک سمت راست روی پروژه مطابق شکل زیر عمل کنید:
این قسمت آخرین قسمت دوره مقدماتی سی شارپ هست که ما از این قسمت به بعد ما یواش یواش میاییم با تکنیک ها و تاکتیک هایی که توی زبان سی شارپ وجود دارند و همچنین پترنهایی که به design pattern مشهور هستند آشنا میشیم